در حال آمادهسازی تبلیغ...
ساخت ELDEN RING در یونیتی ► قسمت ۱۱۹ : صحنههای تجمعی (بخش ۰)
مقاله: ویدیو ساخت بازی ELDEN RING در یونیتی ► EP. 119 صحنههای افزایشی (قسمت 0) در دنیای بازیهای ویدیویی، ایجاد یک عنوان مانند ELDEN RING چالشی بزرگ و هیجانانگیز است. این بازی که توسط استودیوی FromSoftware توسعه یافته و توسط نامآشنای Hidetaka Miyazaki ساخته شده است، به سرانجام رسیده و هواداران با علاقه منتظر انتشار آن هستند. اما آیا تا به حال تازهواردان جهان توسعه بازیها نیز میتوانند تجربه ایجاد چنین بازیهایی را داشته باشند؟ جواب مثبت است! در قسمت ۱۱۹ از ویدیوهای Create with Unity، شاهد استفاده از صحنههای افزایشی (Additive Scenes) برای ساختن جهان بازی شگفت انگیز ELDEN RING هستیم. استفاده از صحنههای افزایشی به توسعهدهندگان امکان میدهد تا بحثهای پیچیده مربوط به مدیریت منابع و پیامدهای ناشی از این موضوع را کاهش دهند. این روش جدید این امکان را به