0:00 / 0:00

ساختن DARK SOULS در یونیتی ► EP. 25 قفل کردن روی هدف (قسمت 2)

80.9K بازدید۱۴۰۳/۷/۱۶00:11:27

در قسمت 25 سری "ساختن DARK SOULS در یونیتی"، ما به بحث قفل کردن روی هدف ادامه می‌دهیم. این قسمت جز سری‌های مهم و پرطرفدار این ویدیو است و بسیاری از بازی‌سازان به دنبال ترفندها و راهکارهایی برای بهبود تجربه‌ی کاربری هستند. ما در این ویدیو به روش‌های مختلف قفل کردن روی هدف می‌پردازیم تا به کمک شما در ایجاد یک بازی جذاب و پیچیده‌تر بپردازیم. در این قسمت، ما به نحوه‌ی ایجاد یک سیستم قفل کردن پویا بر روی هدف می‌پردازیم که به بازی‌هایی مانند DARK SOULS شخصیت واقعیت بالا می‌دهد. با این روش، شما می‌توانید اطمینان حاصل کنید که بازیکنان شما به سادگی نمی‌توانند از دشمن فرار کنند و باید با دقت و استراتژی به هدف حمله کنند. با توجه به اهمیت این قسمت و تأثیری که بر تجربه‌ی کاربری بازی دارد، ما از شما دعوت می‌کنیم تا این ویدیو