ایجاد بازی DARK SOULS در یونیتی ► قسمت ۷ سقوط بازیکن و تشخیص سقوط
بازی Dark Souls، یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی در سبک اکشن و RPG است که با چالشهای دشوار و داستان جذاب خود، طرفداران بسیاری را جذب خود کرده است. حال با ایجاد این بازی در محیط Unity و توسعه آن، به موضوعات جذاب و پیچیدهتری وارد میشویم. در قسمت هفتم از ساخت بازی Dark Souls در Unity، به موضوع "سقوط بازیکن و تشخیص سقوط" میپردازیم. یکی از عوامل حیاتی در یک بازی اکشن، تجربه واقعی از بازیکن است. در Dark Souls، سقوط از ارتفاع و یا به دست دشمنان معمولی نتایج و پیامدهای مختلفی دارد. بنابراین، تشخیص درست سقوط و رفتار مناسب آن امری حیاتی برای تجربه بازی است. برای پیادهسازی این قابلیت در بازی Dark Souls، ابتدا باید یک سیستم تشخیص سقوط به وجود آورد. این سیستم باید قادر باشد ارتفاع سقوط و نیروی فعال بر بازیکن را تخمین بزند و سپس بر اساس آن، واکنشهای مناسبی